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这是一支极致贯彻破法的箭矢。
周白瑾端坐在一个残旧的石凳上,他的眼睛盯着它。
思考着接下来的选择。
它本身的能力是两个被动,一个是绝对禁魔,一个是成长性加攻击。
这两个效果一个走霸道,一个走王道。
不如叫它王霸箭吧。
额…算了。
要是这样叫,以后别人问起此箭名字,他都说不出口。
接下来,该选择特性。
这支神奇的箭矢有着三种强大的能力,每一种都显得异常诱人。
首先是【法力虹吸】,这个能力听起来相当变态。
击中敌人后,箭矢将吸收敌人的所有法力,然后在下一次释放时,将释放箭矢内的所有法力。
如果能够命中敌人,禁法、吸法,一套组合拳下来,可能敌人直接手无缚鸡之力。
然而,他也意识到,这种能力的使用需要他必须要射中敌人,不然也没用。
下面这个【法力抑制】,这个能力的稳健与实用令他心生向往。
关键在于,射出后,能够削弱和压制周围的法力涌动。
这意味着他可以在战斗中更好地掌控局势,削弱对手的法力,让对方无法施展强大的法术。这对他而言是一种保护,也是一种进攻。
但他也担心,这种能力可能在面对极为强大的对手时显得力不从心,或者说效果不尽如人意。
即使敌人被削弱了99%的法力,但只要有1%的实力能打死自己,那这招也白搭。
最后是「法力封印」,这个能力是最为激进的选择。
首先要求就有点苛刻,箭矢要击碎对手的法力源头或者法系生物的核心。
而且一旦击碎法术的核心,敌人大概率就直接失去战斗力了。
如果敌人本来就要被干掉,那么后续封印对于自己来说也没什么用啊。
周白瑾简单的思索了一下,最终决定选择「法力抑制」这种能力。
虽然「法力虹吸」和「法力封印」都具有诱人之处。
但在他看来,或是从综合实战来讲,【法力抑制】才是最为明智的选择。
而且别忘了他还拥有连珠加持。
那么一箭等于两箭,就有了两倍的法力抑制。
敌人总不能有两次全身法力以及两条灵魂吧,所以和连珠效果搭配最佳的就是法力抑制。
选择好了特性,周白瑾直接给这支箭取一个名字。
灭法箭。
简单明了。
就是一切法师之敌。
法力禁锢、法力抑制再加上永久可成长的攻击力。
前期压制,后期成长,这样选怎么算也是最值的。
以后面对周白瑾的法师,怕都会做噩梦…
不是!他怎么这样玩游戏?
想起法力,周白瑾在攻略里有看到相关内容。
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