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第17部分(第2页)

轰鸣动力起飞鹰

树梢浪尖结阵形

山高水深挡不住

低空骑兵踏连营

前进,轻骑兵

***第一部完***

后记

这是野骆驼工程队的故事三部曲的第一部。

由于比较崇尚“战争的胜负早就在战争前就已经决定了”这样的说法,因此对战争场面的描写就很简单,而且现代战争似乎也越来越倾向于大规模决战是非常快速的,几天,最多几十天就完事了,战争的过程已经越来越象打计算机游戏,甚至在有些方面还不如计算机游戏来得激烈。当然,与之对应的是大规模战争的后遗症是长久的,这一点从古至今未曾改变。

本文的有一多半的内容是在2003年国庆长假期间写的,当时还一下子写出了后面两部的大纲,因此才敢叫“三部曲”。那几天每天都能写上万字,之所以能有这么快的速度,可能也是因为很多想法实际上已经存在几年了,那几天不过是“输出”到电脑上而已。

后来在陆续修改中完成全文,其实今年篇幅并没有多少增加,主要是吸收了另一位作者的大量建议(也正是因为如此,作者署名由“文无刀”变成了“绯红之羽”),尽量交代一些人物的活动过程,大量删减一些不重要的技术细节描写,以免写的东西太象技术手册,看起来过于乏味。不过即使这样,有关技术的内容也经常出现长篇大论的现象,希望读者能够耐心看一看。这些技术知识基本上都有一定的依据,不完全是胡说,而且作者推崇培根说的“科技的力量在于公众对它的理解的程度”,个人关心国防科技自然就是提高国家整体的科技实力的表现。

不过大家关心归关心,我们的网络文学对搞军工技术的人的描写很少,传统文学的典型描写都是如何加班加点(似乎搞军工的不懂劳动法?),如何带病坚持工作甚至累死掉(身体状态不好的时候思维还能很清楚吗?),如何不顾工作岗位条件的危险和艰苦(好象工作条件好就不能出成绩,那么那些在空调房里伺候精密仪器的怎么办?),如何“绝情”地对待家里的亲人(对此无话可说),这样的传统的好军工不是不存在,不过以后不可能再是主流了。那么我们国家未来的军工人才都可能是什么样子?毕竟我们中国人身上有的是狡猾的细胞,那么他们在工作中是如何运用智慧去解决问题?我们创作的三部曲就是来自这方面的思考。

接下来的两部是《决战一千海里》和《零接触战争》。这两部几乎是平行写作的,在篇幅上的完成度目前也都超过50%,但是修改工作很是费神,而且有些内容素材也不好取舍,因此还另外准备了三个完全不同的备选提纲,也消耗了很多精力,或许将来有机会也能把另外三部也写出来吧。之所以觉得还可以再写,主要从一个军事迷的感觉上看,第一部算是最乏味的,后面的这两部可能会更好看一些。这也与小说中的设定条件有关系:刚开始的时候火凤凰集团的实力还很弱小,但是空中轻骑兵项目带来的巨大定单自然地大大增强了集团的实力,因此在以后野骆驼工程队的手也伸得越来越长,项目也越来越多。从技术类的军迷角度看,出场的武器花样越多自然就越好看,而且我们野骆驼工程队不是还有那么多个小组没有出场嘛。不过不管怎么说,这一类的东西爱看的人毕竟不多,在现在网络文学里应该属于冷门,因此特别感谢那些数量不多的读者,特别是提出意见的读者。

第二部 决战一千海里

这是野骆驼工程队的故事三部曲的第一部。

由于比较崇尚“战争的胜负早就在战争前就已经决定了”这样的说法,因此对战争场面的描写就很简单,而且现代战争似乎也越来越倾向于大规模决战是非常快速的,几天,最多几十天就完事了,战争的过程已经越来越象打计算机游戏,甚至在有些方面还不如计算机游戏来得激烈。当然,与之对应的是大规模战争的后遗症是长久的,这一点从古至今未曾改变。

本文的有一多半的内容是在2003年国庆长假期间写的,当时还一下子写出了后面两部的大纲,因此才敢叫“三部曲”。那几天每天都能写上万字,之所以能有这么快的速度,可能也是因为很多想法实际上已经存在几年了,那几天不过是“输出”到电脑上而已。

后来在陆续修改中完成全文,其实今年篇幅并没有多少增加,主要是吸收了另一位作者的大量建议(也正是因为如此,作者署名由“文无刀”变成了“绯红之羽”),尽量交代一些人物的活动过程,大量删减一些不重要的技术细节描写,以免写的东西太象技术手册,看起来过于乏味。不过即使这样,有关技术的内容也经常出现长篇大论的现象,希望读者能够耐心看一看。这些技术知识基本上都有一定的依据,不完全是胡说,而且作者推崇培根说的“科技的力量在于公众对它的理解的程度”,个人关心国防科技自然就是提高国家整体的科技实力的表现。

不过大家关心归关心,我们的网络文学对搞军工技术的人的描写很少,传统文学的典型描写都是如何加班加点(似乎搞军工的不懂劳动法?),如何带病坚持工作甚至累死掉(身体状态不好的时候思维还能很清楚吗?),如何不顾工作岗位条件的危险和艰苦(好象工作条件好就不能出成绩,那么那些在空调房里伺候精密仪器的怎么办?),如何“绝情”地对待家里的亲人(对此无话可说),这样的传统的好军工不是不存在,不过以后不可能再是主流了。那么我们国家未来的军工人才都可能是什么样子?毕竟我们中国人身上有的是狡猾的细胞,那么他们在工作中是如何运用智慧去解决问题?我们创作的三部曲就是来自这方面的思考。

接下来的两部是《决战一千海里》和《零接触战争》。这两部几乎是平行写作的,在篇幅上的完成度目前也都超过50%,但是修改工作很是费神,而且有些内容素材也不好取舍,因此还?

通过讲故事打动人心、赢得机会:会讲才会赢  现代物流学  灵性的成长  苍狼与白鹿  痞子将军:战争之王  红色风暴  美国厚黑学-人生必胜之道  宇宙第一军  不忍放开你的手  长沙王传  杀手的任务穿越  蛟郎  做人做事好性格  二战大兵  20几岁了,别再犯迷煳  你为什么是穷人  首都言情录  心理操纵术  世界船王包玉刚传  著名女性演说精粹  

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