手机浏览器扫描二维码访问
如果是在弹幕网站上面,当还是云玩家的你看到那些剪辑,你会感觉卧槽,这游戏叼炸了,光是这个就已经值游戏价格了好么?我特么的吹爆!
但等到你慕名已久,购入游戏以后,看着那动不动两三分钟又臭又长的,更多的应该是跳过,我只想玩游戏谁要看你这跟老奶奶裹脚布一样又臭又长的动画?
“但这样会降低游戏的剧情体验。”旁边的吉拉提出了不同的意见。
这是一款怎样的游戏?
写实的丧尸游戏,主要的卖点以写实为主,但真正依靠写实是无法吸引太多玩家的,因为如同绝大多数的厂商意识到的一样。
目前游戏的主流风格就是快餐化,并不是说有深度的游戏没有办法存活,但那是只小型跟中型制作,如同最后生还者这样的3预算游戏,如果不考虑其他方面的因素,那绝对会遭到惨败的。
没有选择如同求生之路,绝地求生那样的快餐化,而是将游戏的主要玩法倾向于写实,那么在单人剧情上面就要配合上写实的风格。
完美的剧情,加上写实风格玩法跟背景的烘托,毫无疑问能够让玩家最大限度的代入到整个游戏的故事里面去。
无论是即时演算,还是都面临一个问题,玩家的不可控时间太长了。
“尽可能在不损害到剧情叙述的情况下,让可控时间更长吧,可以尝试如同像是荒野大镖客一样,将其做成可操纵的线性故事化。”楚河听见吉拉的话,沉默了两秒叹了口气说道。
任何一个游戏制作人,都想让自己的游戏足够的完美,然而现实远远没有想的那么好。
无论是技术,还是方案,又或者是其他各个方面的元素,有时候你总得舍弃掉一些什么。
剧情的完整,玩家的一些体验,到底从什么地方做出妥协,这一点也是一个游戏制作人需要学习的东西。
一味的让游戏完整,而忽略玩家的体验是不合格的。
同样一味的追求快餐,让玩家的体验足够的好,但忽略了游戏的内容,短期内或许能够吸引玩家,但却注定不会长久。
不过对于普通的小游戏厂商,跟独立游戏制作者而言,将一个侧重点发展到极端,这是一个成功的标志,也是一个捷径。
如果你真的足够了解游戏行业的话,你就会很清楚,对于真正没有宣传资本的独立游戏制作者跟小厂而言,游戏的素质平平淡淡,而且不是手游这种产品,那基本上等待你的就没什么好的后果。
能够收回成本,并且还赚一些就是最好的结果了。
想要成功要么专注游戏的内容,真正做出有内容的游戏,要么就是侧重玩家的游戏体验。
比如直播效果、朋友游玩时的效果这些。
平庸,对于大型游戏厂商而言,极高的画质、优秀的细节堆砌,以及庞大宣传带来的多人模式在线池塘,都可以保证游戏大幅度的盈利。
可小公司跟独立游戏制作者们,并没有这个条件,平庸对于他们而言,更多的是死亡,或者依旧这样半死不活的继续着。
我就是主角 史上第一荒诞 领主太邪恶 原神:扮演优菈,我让全网恋爱了 都市之狂暴兵王 冥王宠妻,冰山娘子太凶残 我!漩涡面麻!鸣人阴暗面! 我家大师兄太会藏了 龙凤萌宝:妈咪原来是大佬 长极 精灵御梦使 崩坏我是芽衣同学 联盟:开局狙击恶魔波刚 重生年代文带着空间养大佬 乡爱:刘能家的大学生 人在美漫,旅行青蛙带回帝皇铠甲 封档千年我最弱的小弟都成了魔王 穿书八零女配甜又飒 夫君明明很强却非常的苟 报告夫人,封总他C位出道了!
关于都市之傲世战神人可负我,但因果不负!这一世,他归来,便是巅峰无敌!...
路易离奇的来到异世界,成为一名勇者。身为勇者,就是要打倒邪恶的大魔王!来,我们先把这个叫做灭霸的打死!勇者阿尔托莉雅如此说道!如果您喜欢路易的奇幻冒险,别忘记分享给朋友...
陶然在一次车祸中意外穿越到大唐贞观初期,从此开始了波澜起伏极具传奇色彩的一生。如果您喜欢回到唐朝当首辅,别忘记分享给朋友...
她,以医毒闻名的一代特工,一朝穿越成为不受宠的将军府嫡女,继母视她为眼中钉,父亲以她为不耻时刻想要她命,在这弱肉强食的世界,她势必要站在顶峰,扫除一切障碍,保她所爱之人,护她想护之人。他,神秘莫测,嗜血无情,世人皆知他杀伐果断,所到之处,寸草不生,却唯独宠她如命。一天某男媚眼如丝,夫人,夜已深,相公已暖好床,就寝吧!某女表情崩裂,邪恶一笑,刚研制的糖豆,正好缺只小白鼠。如果您喜欢鬼医毒妃倾天下,别忘记分享给朋友...
不准不接我电话,不准看我以外的男人,不准惹我不高兴。他捏着她的下巴狠道。湛蓝泪奔总裁大人,我才是女人好么?一言不合他就壁咚地咚各种花式咚。湛蓝扶着隆起的腰,暗自发誓以后一定要想尽各种办法婉拒他。可是为毛,婉拒的下场却是变本加厉?她决定离家出走。神秘霸主秦少全球通缉女人,你敢逃?!看来是生的不够!...
我人品怎么了?他凌厉的眸睨着她没怎么啊陆总人品超级唔!一言不合,呼吸被夺他松开她还一脸不悦的追问你说谁超级污呢?陆云寒!你够了!他擦擦嘴角,傲娇言道...