手机浏览器扫描二维码访问
林晓光有点惊讶,从开头的简单动作来看,作为一款动作冒险类游戏,手感是非常不错的。
这一点挺不容易的,因为林晓光知道,钟鸣和微光工作室之前只开发过一些2游戏,从没有开发3游戏的经验,第一款3游戏就能在动作上做得这么流畅自然,非常不容易了。
因为3游戏的门槛是比较高的,人物建模、动作,全都是大坑。尤其是动作,在没有动作捕捉系统的情况下,人物动作全靠系统算法以及动作美术手调,很多细节内容都是失之毫厘谬以千里,很可能让玩家觉得角色动作僵硬。
但生肖守护者并没有这个问题,人物动作自然,甚至还有一些生活化的细碎小动作,看起来非常的真实。
从神殿走出去,系统进行了更多的操作提示,包括跑动、跳跃、射箭、骑马等等。
这些动作,基本上都是按照常规的动作游戏按键模式来做的,所以上手并不存在什么困难,只要是老玩家都已经很熟悉这一套操作方式了。
很快,林晓光接连看到了三个非常大的惊喜。
第一个,不仅是人物动作不错,包括整个世界的物理引擎动态效果、甚至马匹的动作、人物拉弓时候的感觉,也都做得很不错!人物拉弓射箭的时候,掌机的手柄也会传来震感,而其他的一些动态表现,比如微风吹拂而来时人物衣服的飘动、草丛随风倒伏等等,各种物理效果做的都非常完善。
虽然这些内容通过编辑器都可以实现,但也是需要慢慢调的,一些图省事的制作者直接就用现成的效果,跟这种调过的效果肯定是天差地别。
第二个惊喜,就是风景绝佳!
骑马奔驰在草原上,周围的风景一览无余。
后面就是高大的神殿,而在草原的远端,隐约可见天边绵延的群山,天空中漫布着云层,阳光从云层的缝隙中透过,照射在大地上,光影效果极佳。
这种一望无际的空旷感觉,再搭配上绝佳的光影效果,让刚刚走出神殿的林晓光感觉到一股身心上的愉悦。
舒适、自由、开阔!
而这种感觉,是其他的三款游戏,包括黑暗曙光都没有过的。
林晓光也有点纳闷,按理说掌机的机能,要撑起这种级别的光影效果,是有些吃力的。像黑暗曙光就不得不把整个世界划分为一个个小区域,在小区域内可以调动机能达到这种层次,但跨越小区域的时候,就必须要读条了。
但从目前来看,这么空旷的一个世界,好像没有明显的要读条的地方,莫非是无缝地图?
第三个惊喜,就是游戏的指引和引导,非常自然。
跑动、翻滚、骑马、射箭这些就不用说了,都是一些常规的设计。但在寻找boss的时候,游戏的设定是需要让主角先抵达某个boss的活动区域,在阳光下举起剑,而后看太阳光折射后指向的方向,那就是要挑战的boss所在。
不是在地图上简单粗暴地标注出boss的位置或者活动区域,而是用了这种跟游戏内容相结合的引导方式,就更容易加深玩家的代入感。
在这里,钟鸣进行了一些小小的改动。
原作中,前几个boss的挑战顺序是固定的,基本上秉持了一个从易到难的顺序。
但因为生肖守护者中要挑战的十二生肖已经固定,boss也需要根据生肖动物的特点来设计,那么如何排序就成了一个问题。
如果按照鼠、牛、虎……这个顺序来挑战的话,那么拿猪作为最后一位守关boss显然是有些不妥。当然,不是歧视猪,主要是猪这个形象在游戏的设计中,并不是难度最高的boss。
难度最高的boss是龙,它分为两个阶段的boss战,第一阶段在海中,第二个阶段会飞到天上,而且爬到弱点上的难度要比其他的动物要更高。
也就是说,生肖守护者的挑战难易度,不是根据它们在生肖中的排名来确定的,而是根据它们本身的外形特征来确定的。因为外形决定着玩家攀爬的难易度,也决定着boss战的玩法设计,难易度天然就已经定下了。
所以,这次钟鸣干脆没有给到玩家一个具体的挑战顺序,而是让玩家们去自由摸索,可以一上来就去打最难打的龙,也可以留到最后。
钟鸣只是给出了玩家们一个大致的守护者活动区域,在守护者活动区域外举剑,就指向距离自己最近的守护者在守护者活动区域内举剑,就指引该区域守护者的具体位置。
当然,为了防止很多玩家一上来就去挑战龙这种高级boss而被劝退,钟鸣也做出了一些相应的修改,就是在地图规划上下功夫,尽可能的让那些易于挑战的boss距离神殿较近,在整个大地图的内缘,而那些难度比较高的boss,则是在整个大地图的边角位置,比如龙在非常偏远的海边,而且难以找寻。
这样一来,就解决了挑战顺序的问题,而且还给玩家一种“这游戏自由度很高”的错觉。
骑马跑了一段路,林晓光成功地抵达了第一个生肖守护者所在的区域,牛。
林晓光的第一反应是愣了一下:“这游戏……没小怪战?”
钟鸣点头:“对,没小怪。”
“嗯……”
林晓光也没说什么,这一点跟他预想中的不太一样。
因为不做小怪战的游戏,很少很少。小怪战算是一种调节游戏节奏的方式,很多玩家都喜欢在小怪战中体验割草的快感,等到了boss战再精神高度紧张地挑战boss。而且,小怪战还可以安排很多地图元素、机关的互动,可玩的内容很多。
谍影 魔导公会:开局接收六道仙人体 漫威:最强药剂师 我,校花女神的咸鱼男友 人在木叶:开局怒开双勾玉 无敌从万倍天赋开始 影刀风流 国运:骨子里的种田天赋藏不住了 开局成为赘婿怎么办 我是系统的奶爸 自聊斋开始横扫诸天 海贼之我是近海之王 虚空乐园世界树 梦幻西游:精灵变异了 无限蓄力系统 守护者的开挂人生 漫威之反英雄 海贼之具象果实 我真没那么优秀 禁地求生:开局扮演红发香克斯!
顾家嫡女,明眸皓齿,身份尊贵,本是盛京娇纵任性被捧在掌心的小郡主。然而被萧行洗脑后,为他坏事做尽,以顾家权利帮他谋权篡位,活该至亲身首异处,流落青楼楚馆之中。自带乌鸦嘴穿书后,顾莞莞唯一梦想当一只咸鱼,悠闲活到大结局,可惜狼人在旁,顾莞莞瞧上小说中,痴心喜欢女配,死后为女配建立衣冠冢冠以妻子之名的男人。顾莞莞用尽浑身解数撩了唐裕很长时间,都未见男人有片刻心软。天涯何处无芳草,换个男人又何妨。就在顾莞莞准备放弃时,那如高岭之花一般的唐裕频频为顾莞莞跌下神坛。长公主为女儿张罗纳夫君,每每被顾莞莞相中的少年郎次日都忧心慌慌前来退亲,全家人都在思虑怎么回事时,顾莞莞只身闯进摄政王书房。见状商量朝政大臣懂事的离开,顾莞莞步步紧逼,摄政王毁人婚事,非君子所为。顾莞莞被反手扣在摄政王的怀中,耳鬓厮磨,那些男人看中的是顾家权利都靠不住,不如二哥哥赔你一个夫君。小姑娘被撩的红了脸,谁。摄政王笑的阴测绯绯我。如果您喜欢嫁给摄政王后我躺赢了,别忘记分享给朋友...
种田刷钱,悠闲一生。简介无力,请看正文。如果您喜欢种田刷钱,别忘记分享给朋友...
诸天世界,庆余年世界(已完结),雪中世界(已完结),将夜世界(已完结),择天记世界(已完结),仙剑三世界(已完结),诛仙世界(已完结),剑来,进行中庆余年第二季一杀青,即将播出穿越诸天,始于庆余年。无系统,有金手指。改变剧情,改变人物人生,不断变强。等等,让你改变,没让你面目全非。淑雅柔弱林婉儿,变成八块腹肌暴力女,这是怎么回事?村姑圣女,变成知书达理的大家闺秀,又是怎么回事?腹黑李云睿,从此变成不近男色的洁癖女,你解释一下!武痴叶灵儿,被你调教拿起绣花针做女红女帝战豆豆坚决女扮男装,你非要给她穿女装庆余年雪中将夜择天记剑来大奉打更人遮天如果您喜欢从庆余年开始穿越诸天,别忘记分享给朋友...
关于绿茵边锋凝视着近处空旷的看台,寂静中带着恶意低头望向草地上奔跑的人,孤独中让人无力。或许是因为近乡情怯,我不敢写中国足球。这是一个关于意大利的足球梦。我只希望有天蓝色的梦会变成红色。任时...
阎王叫你三更死回来!阎王算个屁,老子说了算!一手握笔主生死,一手拥美人入怀发家致富,逆天改命!你说我炫技?不存在的...
单女主奶爸狗粮甜文秦浪被甩,百年难得一见的学霸校花苏诗涵来教室找他,说他当爸爸了。原来在去年的两校联谊聚会上,喝醉酒的秦浪和苏诗涵有过一场邂逅。还是大学生且只有一张帅气脸蛋的秦浪,该怎么养活老婆孩子?新手奶爸不用慌,奶爸系统上线。跟肚子里的宝宝打招呼,奖励宿主现金2万块。给宝宝做胎教,奖励宿主唱歌技能。给宝宝做手工玩具,奖励宿主雕刻技能。不知不觉中,秦浪在带娃的路上成了全能专家!如果您喜欢奶爸人在大学,被校花女神堵门,别忘记分享给朋友...