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画面中的建筑宛如奇幻迷宫,透着神秘和简约的美感,充满视觉错觉,仿佛是为她量身定做的游戏。
不过19.99美元的定价让她稍微停顿了一下。
毕竟时下主流移动端游戏普遍不超过10美元,偶尔有一些12.99美元的已经是少数了。
19.99美元的价格对于单机解谜游戏来说算是“奢侈”了些。
不过点开详情后,她发现这其实是一个系列作,19.99美元共对应四部曲。
如果是这样的话,倒是也不算贵。
而且如果这款游戏真的如预告图那般美好,那这19.99美元还真不贵,非但不贵,反倒很值得。
就算游戏内容和宣传不符合,也无所谓,大不了退款。
付费并下载完成后,艾米丽打开了《纪念碑谷I》。
柔和的背景音乐流淌出来,空灵而神秘,彷佛将她带入了另一个奇幻的世界。
屏幕中,一位身穿白色斗篷、头戴尖帽的公主艾达站在平台上,静静等待她的指引。
艾米丽轻触屏幕,让小公主向前迈出一步。
随着艾达的移动,周围的建筑结构发生了不可思议的旋转和变化,这种视觉错觉的效果让她惊讶不已。
随着艾米丽的操作,屏幕上的建筑平台不断变化:
旋转的楼梯、浮动的桥梁、无视物理规律的几何结构。
艾米丽发现,通过轻轻拖动建筑某些部分,自己竟能改变视角,使原本断开的道路奇妙地连接起来。
一次次成功地引导艾达前进,让她倍感成就,同时也深深沉浸在这种独特的设计当中。
到达第二关时,艾米丽真正体会到这款游戏的艺术魅力。
她发现设计者巧妙地融合了埃舍尔的艺术元素。
除此之外,设计者还构建出一个个不符合现实逻辑的建筑物和路径。
她一边操作,一边感叹这游戏的艺术表现力。
作为画师,她曾无数次尝试过模仿埃舍尔的风格,但实际体验到在游戏中行走于这种空间迷宫的奇异感受,她的脑海中依旧还是充满了兴奋。
游戏精致互动的细节也让艾米丽无比欣喜。
游戏中的每一块砖瓦、每一个平台、甚至小公主的脚步声都设计得极为精致。
游戏的简约美感与互动体验高度契合,让她仿佛置身于一个精致的艺术品中。
伊达行走在小桥上时,木质的“咔嗒”声传来,脚步声清脆而真实。
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这种设计所深深打动了她,似乎在不经意间,游戏与她的生活和艺术兴趣产生了某种共鸣。
最奇妙的是游戏还有一条暗线在推进一般。
随着关卡推进,艾米丽发现这款游戏似乎在讲述一个孤独而深邃的故事。
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