手机浏览器扫描二维码访问
“我上我也行”这种错觉是林枫后来搞得那个ID为SolitarySojourner的账号同样收获了百万级别的关注的核心原因。
这样的致富路让人眼热。
这种看起来没门槛但却能收获成功的故事很符合大众的胃口。
另外,技术致富似乎无意间也契合了“丑国梦”的叙事逻辑。
而同时满足以上两点,微妙间挠中了很多学新闻学的敏感点上。
很多搞新闻的都像闻到腥味的猫一般鼓吹SolitarySojourner的一夜暴富,大肆宣传。
这些都促成了SolitarySojourner广受追捧。
在这种舆论氛围下,甚至于很多原本丑国专业的IT技术从业人员完全舍弃其所正在从事的技术工作。
转而去操持成立一些游戏工作室,全职去做小游戏开发。
看到这样的情况,林枫不由得一愣。
好家伙,自己算是一己之力带跑偏了行业走向吗?
而独立游戏开发更是一时之间一副万物竞发的场面。
不论是《2048》还是《FlappyBird》,都让人觉得,自己稍加努力就能复制这种成功。
那些简单的规则、直观的界面、上瘾的机制,再加上林枫所采取的比较简单粗暴的推广方式,似乎给了整个独立游戏开发群体一个错觉:成功触手可及。
这种心理上的“可复制性”,不仅吸引了大量的开发者,形成了病毒式的传播效应。
不过只有林枫自己清楚,这种“简单”只是表象。
表面上看,任何人都可以做一个类似的项目,但要真正做到像他那样迅速捕捉玩家心理、让人欲罢不能,可没那么简单。
需要远超常人的洞察力和创造力。
是的,门槛看似不高。
但背后却藏着一个巨大的难题——游戏设计的艺术性把握。
林枫深知,游戏的魅力并不仅仅来自于简单的机制,而是如何让这种简单的机制,产生持续吸引力。
《FlappyBird》用的是最基本的像素风格和简单的点击操作。
这确实不假。
但那种精心调校的物理反馈和分数追逐的成就感,早已超越了游戏设计的表面层次。
游戏不是代码的堆砌,而是情绪的调控。
情绪的调控,这才是更深层次的东西。
只看到代码简单,没看到情绪调控复杂的跟风者。
注定了盲目跟风会翻车的情况。
不过正所谓死道友不死贫道。
爱翻车就翻车吧,跟林枫没啥关系了。
说起来情绪调控,这也是林枫后来在设计《纪念碑谷》时的理念。
相比于前两款简单但魔性的小游戏,尽管《纪念碑谷》依旧是一个搬运的作品。
但《纪念碑谷》无疑是他迄今为止最野心勃勃的作品。
这次,他不再满足于让玩家感到上瘾,而是想通过一种全新的方式触动他们的内心。
他要让玩家在《纪念碑谷》这个世界里“迷失”。
鬼魂与反派的禁忌之恋 祁木温年 综穿带着王者系统当bKing 你跟我很想至少一半以上 费伦大陆的普通奇幻冒险 第四天灾:我的玩家会修仙 贾二虎的迷乱青春续集 致命毒宠,凛冬玫瑰 人在四合院:我能看见弹幕 轮回天帝 趣谈老祖宗那些事儿 小小领主不好惹!惹急眼了争天下 穿越大唐:打造最强工业园 纨绔女王爷:腹黑夫君别使坏 我有无限分身,成就仙帝不过分吧 清末小旗兵 穿越后,我被新帝瞄上了 我在都市学会了修真直到无敌于世 全民巨鱼求生:我能听到巨鱼心声 八零:迫嫁糙汉怀上三胞胎
关于大宋蹴鞠传编一部大宋蹴鞠连续剧,看我一本正经地胡说八道!...
谢邀。我叫林枫,刚出生就跟着父母被人追杀,而我侥幸被魂兽所收养,如今离开星斗大森林,辣鸡系统激活后就提示需要更新玩失踪系统没更新完毕,没有修炼功法,我现在慌得一批。直到觉醒武魂时,我手里出现了一个草方块模样的武魂。素云涛这是个啥?林枫你问我?此时的林某人表面淡定,其实内心激动得想要跳起来给涛哥一个盖帽!本书关键词斗罗大陆我的世界苟。如果您喜欢斗罗觉醒沙盒武魂的我只想种田,别忘记分享给朋友...
饱受应仁文明之乱摧残的京畿诸州经过了数年的平静后,再一次回到了内讧下克上的恶循环之中。然而,与京畿的战乱相比,另一个扶桑的政治文化中心关东八州,在经历了永享之乱享德之乱之后,一早便处于战乱频仍的状态就在这种周而复始的漩涡看似不断重复的同时,一位穿越而来的少年注定为这场超过半个世纪的恶循环带来巨大的改变。而这位少年当时也没想到自己会一统天下五畿七道六十余州如果您喜欢八条物语,别忘记分享给朋友...
关于都市绝品神尊九龙台外骷髅现,麒麟踏云百难消。镇压在九龙台下的陈爷陈青帝出山了!...
NPC,每个游戏玩家都向往的存在。讨好了NPC大爷,金币经验神器统统都是你的!可是只有变成了NPC,才会深切地体会到,这活,压根就是坑爹的!一次数据错误,苏迟阴差阳错地变成了一个NPCNPC专属系统?这是什么东西?外挂么?...
天地巨变,灵气复苏。四十年后,一艘来自万里之外海岛的冰船姗姗来迟,拥抱这早已面目全非的世界。练气士,武道家,超能力者。天道,人道。莫渊我要再续这人间。如果您喜欢炎黄人间,别忘记分享给朋友...