手机浏览器扫描二维码访问
到时候玩家开荒时会出现什么画面,简直都不敢想。
不过游戏ai虽然不能应用到boss的战斗成长方面,却不代表不能应用到其他方面。
比如“读指令”。
在前世的《黑暗之魂》等游戏里,为了防止玩家使用弓箭、奇迹魔法等远程攻击方式逃课。
部分怪物会读取玩家的攻击指令,提前做出规避动作。
在有些时候,就会出现“你弓箭还没抬起来,对面的狮子已经跳起来躲开”的耍猴情况出现。
这会显得很蠢。
玩家能明显感觉到你不想让他这样通关。
这就犯了教玩家玩游戏的大忌。
哪怕等玩家把箭射出去怪物再躲,看起来也会好上不少。
将ai注入到这类怪物的行为模式中,能够大大优化玩家的战斗体验。
同样还可以应用ai的地方,是在人物对话方面。
虽然《黑暗之魂》中大多数的人物对话又少有谜语人。
大多数能说话的npc不是即将进入战斗的boss,就是快要死了的炮灰。
但有一个地方的npc。
不仅不会死,还会陪伴玩家度过大量的时间。
那就是传火祭祀场。
或者更具体一点:
就是防火女小姐姐。
在玩家无数次的死亡轮回中,她永远会陪在玩家身边。
对你不离不弃,为你升级。
还一口一个“灰烬大人”地叫着。
对于玩家来说,防火女的存在,就是这个绝望黑暗世界里的一束光。
给她更多的ai算力,训练更多符合人物身份性格的对话。
绝的是能够优化玩家游戏体验的做法。
陈歌手下的制作团队经过《恶魔之魂》的打磨,已经有了相应的魂游制作经验。
相应的西幻美术风格,郁彦生与另一位擅长西幻风格的主美宁俊成再度携手,带领美术组打造《黑暗之魂》的世界视觉风格。
相对较难数值和关卡设计由陈歌负责。
《黑暗之魂》的数值不是瞎填的。
看起来好像只要随便把怪物攻击力拉高就行,其实并非如此。
还是那个“心流”理论。
一切都要卡在一个刚刚好的难度。
既要让玩家觉得难,又不能让他们感觉完全没希望。
要让玩家始终处于一种,再努努力,再尝试尝试肯定能过的感觉。
陈歌希望让玩家自然而然地生出这样一种感觉:
前几次失败是我不熟悉怪物技能,初见杀不能算失败。
在古代我只想当咸鱼 英雄领主:我的领民花钱就能变强 【狗子】 夜话无明 穿越农门:医女空间燃翻天! 末日刀渊 我,工匠大师,你让我拯救世界? 此剑无敌 lol:你管这叫儒雅随和? 禁区序列 摆烂三年,出手震惊宗门 超自然能力 灵气复苏来临后,我已修成仙 从和亲开始,争霸天下 毒夜之殇:罪恶深渊 重生后成了月神殿下的心尖宠 皇叔爆宠!偏执娇妻你别逃 抗战之特战兄弟斩日寇 无敌狂龙混都市 重生七零再高嫁
关于快穿之炮灰女配她反了现代言情豪门总裁系统幻想言情快穿甜宠宠妻爽文卫苒之意外得到狗系统开始了打怪生活,然鹅,在敌人到达战场时才发现她是炮灰!只要她作到死,忍到老就可以大圆满?作...
她是朝中重将的幺女,集万千宠爱于一身他是有异国血统的皇子,永无继位之可能。她原本性子娇纵跋扈,却因失足落水而记忆全无他看似洒脱身份尊贵,却因母族之恨活与夹缝之中。本该小心筹谋的一生,只因有你,芬芳四溢。卿如春风来,温香入满怀。本文无穿越无重生如果您喜欢卿如春风来,别忘记分享给朋友...
殷俊穿入了一个游戏世界,拥有史上最贴心的系统,这将是一种什么样的体验?系统宣言比赛可以输,宿主必须赢!如果您喜欢宿主必须赢,别忘记分享给朋友...
重生了,该做什么呢?报仇?不对啊,她又没仇没怨,报什么仇?虐渣?哪来那么多渣可以虐,要知道这年头虐渣的都比渣多啊!赚钱?恩很好,这个可以有,纳入选择。决定了,所以女主要赚大钱!反正所谓靠山山跑,靠人人跑,靠自己最好。啥都是假的,只有钱是真的!如果您喜欢全息之幻想,别忘记分享给朋友...
我们在地球两千五百年的流浪航程中掌舵我们在怪兽入侵的世界里驾驶机甲我们在病毒横行的世界中拯救人类我们在丧尸病变的都市里再造一方净土我们在天灾肆虐后的蛮荒中寻回文明茫茫汪洋之上,张天元获得了一座岛屿,从此成为领主游戏的玩家之一。他看着自家这个可以打开电影世界传送门的基地,不由陷入了沉思。如果他能从2012带过来70亿人,再从流浪地球带过来35亿人,那他是不是赢定这场游戏了?如果您喜欢电影救世主,别忘记分享给朋友...
他演过仙剑,他演过神话,他是横店的一个小群演,无意中领略到电影的风华,于是就想去那璀璨夺目的艺术殿堂看一看。如果您喜欢电影风华,别忘记分享给朋友...