手机浏览器扫描二维码访问
曾凡设计的这款游戏最独特的地方就是去中心化的分布式网络架构,也是这款游戏后期能不能持续扩大规模的关键,这是市面上其他所有游戏引擎都不具备的功能,即便是高价购买其他公司的游戏引擎,这部分依然需要他自己来编写。
其他的游戏引擎,图形图像引擎是最重要的核心,也是游戏宣传的卖点,而曾凡想要的游戏引擎,网络引擎部分更加重要,与其用别人的引擎还要大量修改添加新代码,不如完全按照自己的设想来做,这就是曾凡内心的想法。
关于游戏引擎,在查询了众多资料,研究了几个开源引擎的代码后,他确实觉得没什么太高的难度,自己写不过需要多花一些的时间和心思而已。
他现在最不缺的就是时间,市面上的游戏引擎很多地方都不合他的心意,可能这也是众多游戏不能让他沉迷太久的原因。
千篇一律的画面和场景太多,傻瓜一样的怪物和弱智的Npc,还有为了增加关卡难度,设置的血量巨多的boSS,在他看来都是那么幼稚可笑。
以前玩游戏的时候感触还没有这么深,这段时间学习编程后,曾凡自己开发游戏的欲望越来越强烈,那种感觉,就好像一个武林高手看到一群江湖菜鸟一本正经的显摆武艺高强,忍不住要指点他们一样。
曾凡也不知道自己为什么会有这样的想法,明明他才是个学编程不久的菜鸟,可是他脑海中就是总有这样的感觉。
这种强烈的感觉驱使他想要把自己的能力展现出来,而眼前设计的这款游戏就是一个最好的表达渠道,他预感一定会成功,就像自己写的第一款外挂一样,还有现在仍然持续吸引人加入的华夏复兴2.0版游戏,他也没想到会有这么大的反响。
尽管这款游戏脱胎于红警二代,可是华夏复兴的2.0版本改动太大,加上联机对战功能的引入,还有独创的积分军衔系统,吸引了很多不玩红警的玩家加入,游戏的影响已经不再局限于论坛的红警版块,甚至不再局限于游戏论坛内部,已经有门户网站的记者注意到这款游戏,成为了网络热点。
对于网络新闻,曾凡只是习惯性的关注一下,他的主要精力仍然在游戏的详细设计方面,他想要的游戏引擎也不止上面罗列的那些功能,在他的设想里,还有好几个其他引擎没有的功能要实现出来,这些也是他最近的思考重点。
曾凡不想做一款千篇一律的游戏,在他的设想中,这款游戏从玩家创建角色开始,就要做到千人千面,不止是角色相貌体态和角色名字,每个角色进入游戏的第一个画面和地点,都要各不相同,每个角色都要有与众不同的经历。
现实中每个人的经历各不相同,尽管很多相似的情况,但哪怕是双胞胎,有相同的父母,住在同一个地点,上同一所小学,同一所中学,可是每个人仍然会有诸多不同的地方,也会形成不同的人生轨迹。
他希望这款游戏也能做的这样,能带给每一个玩家不同的经历和感受。
要实现这样的功能,他设计的游戏引擎需要有一个随机剧情系统,能针对不同的玩家随机生成不同的地图,加载不同的游戏资源,让他们有相似但绝不雷同的经历。
当然,随机剧情系统不是完全无规则的随机,要符合某种规律,比如在山海经的洪荒世界里,在一定的区域范围内,某些怪物或者特产可以随机出现,这种随机仍然要受到地域的限制,热带的动植物,不能随便出现在寒带,水里的动物,更不能随意出现在山上。
在曾凡的设想中,游戏需要有与现实一比一,或者更大的地图系统,这么庞大的系统当然不可能一下子全部加载出来,那样的话,别说现在的电脑配置,就是超级计算机的算力都未必够用。
这就需要资源管理器有足够的智能,根据客户端的配置和剧情需要进行合理的资源调度,只显示玩家周边一定范围的内容,还要有一定预判能力,对将要显示的内容进行提前缓存,减少游戏卡顿。
此外,游戏中的大小怪物,各种Npc,要想不千篇一律,也需要具备一定的随机反应能力,这也需要一个随机行为模型进行驱动,同样的要在合理的范围内随机变化,不能成为言行毫无逻辑的精神病。
上面这些,只是游戏客户端单机状态下的各种情况,更复杂的是进入联机状态后,每个玩家的能力有高低,游戏时间也不相同,剧情也是随机发生,游戏进度肯定会有很大差异,怎么样让不同玩家的平行时空发生关联,或者产生融合,都需要进行更深入的思考。
随着联机玩家的增加,联机网络扩大,按照曾凡的设想也将产生玩家客户端平行时空之外的虚拟时空,这部分时空的产生规则是什么,数据应该如何存储,如何确保数据安全性,这些内容远超过市面上所有游戏的考虑范围,都是前所未有的创新。
在曾凡的设想中,这些问题也不需要现在全部解决,但是他要有一个前瞻性的规划,不能到时候游戏框架再有太大的改动,对于他设计的这种没有中心服务器的游戏来说,那就是灾难性的后果。
游戏的详细策划文档就是把各方面要求尽量想周全,并且找到对应的解决方案,对曾凡来说,这份文档做完,意味着游戏架构设计完成,整体没有了不可克服的障碍,剩下的就是花费时间一点点精雕细琢了。
即便是曾凡再有信心,再有能力,这么多的细节问题,他仍然需要一个个的去深入去思考,会有哪些难点,应该如何解决?
对他来说能用代码解决的问题都不算真正的难点,只是需要耗费一些时间,真正的难点都是在整体架构和底层逻辑上,他设想的游戏包罗的内容太多太杂,想要完美融合进一个游戏,还不能有太大的逻辑漏洞,或者说即便发现这种严重漏洞,也要能在原有框架内解决掉,很考验他的综合思维能力。
在这种思考过程中,时间不知不觉就会过得很快,曾凡感觉刚刚坐下不久,再看时间已经十点多了,他的策划文档才不过多了几十行的内容。
跟往常一样存盘退出,登出网吧会员,起身离开网吧。
经过吧台的时候刚好看到楚妍下班,走在他的前面。
原先网吧还有一个收银员,后来不知道为什么不干了,老板也没有再招人,就剩了楚妍一个,她每天上午十点左右上班,一直到晚上十点左右,也几乎没有周末,不知道老板给她开多少工资。
曾凡经常这个时间回宿舍,偶尔也会遇到刚好前后脚离开网吧,以前他也没有别的想法,今天因为对方主动关心了他一句,让他心里感觉怪怪的。
外挂的铁楼梯从三楼到一楼,中间只有一个折弯,很陡峭,加上楼梯位于楼房侧面光线不足,走起来需要格外小心。
楚妍手里拿着一个红色手电筒,走在前面,发现曾凡跟在她后面,主动停下来:“你紧走几步,一起用手电照亮!”
对方的好意曾凡第一反应就要拒绝,可是感觉太不近人情,于是没有说话,快步下了几个阶梯跟她并排。
两个人都没说话,默默地走完楼梯,感觉直接转身离开不太好,曾凡客气一句:“你家不远吧,路上注意安全!”
家族仙途之九境登仙 赝太子 睁眼全家被榨干,提款机我不当了 师从大蛇丸,火影邪恶科学家 穿书神灵界 综影视快穿作天作地小妖精 收个破烂,我成了透视神医 转来 权力巅峰:从借调市纪委开始 沙之界 夏日摩天轮 转生末日:开局获得数万丧尸娘 遮天之人王 七爷的世界 茅山阴阳道士 洪荒:我真不想当天帝啊 我在凡人科学修仙 阴山箓 给皇帝们直播华夏发展史 开局成了压寨相公
关于重生嫡女不好惹李韶华前世嫁入承恩伯府,被堂妹伙同婆家人哄骗,害死家中硕果仅存的养子七哥,悲痛欲绝中被毒死,却意外重生回五年前。这一世,承恩伯世子竟然又来招惹她,很好,那就先清算一下上一世哄骗她的代价吧!顺便这一世好好对待七哥。只是人也踩了,仇也报了,但刷七哥的好感似乎刷过头了。七哥温润一笑华儿果然是喜欢我的,既然这样,华儿嫁我可好?情节虚构,请勿模仿...
转世在蛮荒部落的少女阿奴一心想回到中原繁华之地,然而中原大地已经物是人非。一次别有用心的求援,让她的命运发生了奇怪的转折千年茶马古道的沧桑,康巴大地的壮丽...
来到了小欢喜电视剧中,被宋倩收养之后,和乔英子一起长大,有我在,抑郁症你还会来吗如果您喜欢小欢喜之少年情怀,别忘记分享给朋友...
李小白重生到了游戏生成的世界,被系统加身,从此开启了追寻自由和理想的不凡人生。重生于草莽之末,凭借强悍的系统迅速成长为门派争抢的香饽饽。加入太一,他要走一条不一样的道路,立下宏图大志,誓要打造出一个一流门派。邪魔四起,欲一统江湖成就千秋霸业。神兵出世,武林末日降临。他该如何在纷乱危亡的格局中坚守扞卫自己的理想,实现自己的初心。不自由毋宁死,我要我的自由,我有我的态度。生命诚可贵,爱情价更高。若为自由故,两者皆可抛。如果您喜欢重生之无冕之尊,别忘记分享给朋友...
理想之夺标唯有看今朝漫漫人生路诸君去感悟其实这本书属于比较隐秘的私人供状,原本书名想叫睥睨但恐不浅显易懂,且有装神弄鬼之嫌事实上书里面的内容和上面的打油歪诗没多大关系如果您喜欢夺标,别忘记分享给朋友...
订婚的清晨,她在陌生人的床上醒来,大批记者破门而入。夜小姐,你出轨的男人是谁?她看向身边冷峻的陌生人毁了我的清白总得负点责吧。渣男贱女想毁了她,她转身投入陌生人的怀抱。只是这个陌生人来头有点大啊。晏家高不可攀的掌舵人被迫娶了夜家最没教养的大小姐,全国人民都盼着他们什么时候离婚。只有晏大少心里苦,隔三岔五捧着被子喊门老婆,求虐。...